Spirale

Spirale
Spirale
La Spirale, forme troublante et entêtante est le symbole d'une malédiction qui va se répandre insidieusement dans les rues d'une petite ville et provoquer des situations malsaines, de plus en plus atroces. De prime abord, Kurouzu ressemble à une banale petite ville de campagne japonaise. Coincée entre de hautes montagnes et une mer aux reflets glacés, elle laisse le cours du temps sinuer silencieusement dans des rues tristes et ternes, que rien ne parvient à animer. Mais, au-delà des apparences moroses, il existe un mal profond, terrible et indicible qui plane au-dessus des habitants. Le jeune Shuichi ressent ce mal. Il s'en ouvre à Kirié, sa petite amie. Celle-ci ne ressent pas cette pression hypnotique, ce malaise poisseux qui corrompt les coeurs, les âmes et les esprits de victimes impuissantes.
La Spirale, forme troublante et entêtante est le symbole d'une malédiction qui va se répandre insidieusement dans les rues d'une petite ville et provoquer des situations malsaines, de plus en plus atroces. De prime abord, Kurouzu ressemble à une banale petite ville de campagne japonaise. Coincée entre de hautes montagnes et une mer aux reflets glacés, elle laisse le cours du temps sinuer silencieusement dans des rues tristes et ternes, que rien ne parvient à animer. Mais, au-delà des apparences moroses, il existe un mal profond, terrible et indicible qui plane au-dessus des habitants. Le jeune Shuichi ressent ce mal. Il s'en ouvre à Kirié, sa petite amie. Celle-ci ne ressent pas cette pression hypnotique, ce malaise poisseux qui corrompt les coeurs, les âmes et les esprits de victimes impuissantes.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 13 mai 2007 11:26

Cowboy Bebop

Cowboy Bebop
Cowboy Bebop
Une demande de recherches arrive à l'improviste à Spike, Jet, Faye et Ein, les chasseurs de prime qui voyagent à bord du Bebop. Leur cible semble se trouver en prison. Spike s'y infiltre sans tarder, mais la cible en question se révèle pleine de surprises... Faye se retrouve quant à elle confrontée à un mystérieux inconnu qui semble avoir une dent contre les chasseurs de primes. Enfin, Jet doit se plonger dans son passé de policier pour sauver sa tête et celles de ses amis.

Inspiré des polars américains, ce titre en tire la quintessence. Les enquêtes ne reposent plus seulement sur des énigmes à résoudre mais sont construites autour de personnages tout en nuance.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 16 mai 2007 05:59

Death note

Histoire

Ryuuku, Shinigami* lambda a,délibérément, fait tomber sa Death Note (dans le but de jouir de la zizanie provoquée par le futur propriétaire du "Carnet" ou "Journal des morts") dans le monde des Humains.
Sur Terre, un jeune lycéen surdoué de 17 ans, Yagami Raito, découvre un carnet dont le titre est celui de Death Note. En le lisant, Raito pense qu'il s'agit d'une sorte de farce, comme peuvent l'être les messages de mauvais sort. En effet, il est inscrit sur la Death Note, qu'en écrivant le nom d'une personne et en ayant en tête son visage, le propriétaire du carnet peut la tuer; soit en lui provocant une crise cardiaque si rien n'est mentionné, soit en indiquant clairement les conditions de sa mort.
Ryuuku retrouve Raito et lui explique que le Death Note sera le lien entre eux deux et que seul celui qui touche la Death Note peut la voir et l'entendre .Raito se met alors à tester ce livre afin de vérifier la véracité de ce qui y est écrit. Tout d'abord, en regardant une prise d'otages à la télévision, il décide de tuer le criminel sans en préciser la cause. Et effectivement, au bout de 46 secondes le ravisseur s'effondre, mort d'une crise cardiaque.
Deuxièmement, en se promenant dans la rue, il aperçoit une scène gênante : un homme et ses compagnons agressent une jeune femme. Comme il était en moto, Raito décide de le tuer en précisant sur la Death Note une mort "par accident".
Et une nouvelle fois, l'effet se produisit, l'homme fut projeté brutalement par un camion. Raito détestant la soif de pouvoir et la corruption qui règne dans le japon comme partout ailleur sur la Terre il décide de changer le monde, en le nettoyant de toutes ses impuretés... En quelque sorte, il veut maintenir les criminels dans la terreur d'être tués par une sorte de dieu surnommé rapidemement "Kira".
Pendant ce temps, la conférence de l'ICPO se tient et c'est alors qu'apparait l'adversaire de Kira,un détective de génie nommé L....
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le jeudi 17 mai 2007 05:10

Captain Tsubasa World Youth

Captain Tsubasa World Youth
L'histoire débute en Italie où nous faisons la connaissance de Shingo Aoi, un jeune japonais venu en Italie pour parfaire son football tres technique. Notre pauvre ami est abusé par un escroc et doit cirer des chaussures pour survivre. Mais la chance lui sourit, et il peut faire ses preuves devant les dirigeants de l'INTER. Apres quelques mésaventures, il parvient à s'inserer definitivement dans le groupe milanais. La suite nous enmenne au Bresil où se déroule la finale du championnat Brésilien. Notre brave Tsubasa affronte le "cyborg" Santanna. Au terme d'un match éprouvant, notre Tsubasa revient au Japon en vainqueur pour disputer les qualifications de la Coupe d'Asie. Cependant, ces qualifications s'annoncent difficilent puisque le nouvel entraineur Gamo a decidé de se passer de quelques cadres parmis lesquels Hyuga, Misaki, Soda.... Les 2 premiers matchs ne posent pas de réelles difficultés, mais le match contre l'Indonésie virre au cauchemar. Cependant l'arrivée de Wakabayashi et de Aoi sur le terrain change la donne, et le Japon parvient à sortir de sa poule de qualification. Peu apres, les 7 joueurs mis de coté rejoignent l'equipe qui est plus forte que jamais, et qui peu des à présent aborder sereinement la Coupe d'Asie. Durant ce tournoi, le Japon affronte de tres grandes équipes parmi lesquelles la Chine, l'Arabie Séaoudite, et la Corée du Sud. Le Japon remporte aux termes de matchs splendides cette coupe d'Asie et se qualifie ainsi pour la Coupe du monde. Mais cette joie est de courte durée puisqu'une guerre civile eclate dans le pays prévu comme pays organisateur. On décide donc en toute hate d'organiser cette Coupe du Monde au Japon. Celle ci commence avec des matchs contre le Mexique, l'Uruguay et l'Italie; et se finit en apothéose par une finale Japon - Brésil dont je ne vous révelerai pas l'issue et encore moins le score ^^.

# Posté le jeudi 17 mai 2007 05:51

Get Backers

Get Backers
Get Backers, c'est l'histoire de deux jeunes adultes (Mido Ban et Amano Ginji) qui se font justement appeler les Get Backers ! En effet, leur boulot consiste à récupérer les objets que leurs clients ont perdu.

L'action se déroule au Japon, à Shinjuku (un quartier de Tokyo), dans un futur proche.

La particularité des deux héros est qu'ils ont des sortes de "pouvoirs" : Ginji peut, grâce à des cellules de son corps très développées, produire de l'électricité et la contrôler à sa volonté. Ban possède quant à lui le "Jagan" (oeil maléfique) qui permet de provoquer de très puissantes illusions chez tous ceux qui croisent son regard. Ban a un deuxième pouvoir : il peut exercer une pression énorme rien qu'avec ses mains (technique du "Snake Bite" ou "Morsure du serpent").

Nos deux héros vont donc essayer de remplir à bien leurs missions pour se faire un maximum d'argent !

# Posté le jeudi 17 mai 2007 06:01